Unlimited Web HostingFree Joomla TemplatesDeposit Poker
Etarget






online póker
Levelező-lista

Lehetőségek első kézből! Iratkozz fel!

E-mail:



Címlap Germán Népek

Germánok

A germán nép a legharcosabb mind közül. Harcosait mindenhol rettegik, nem utolsó sorban vadságuk miatt. Hordákban, fosztogatva, halálfélelem nélkül járják a világot.

A vadsághoz nem társul katonai fegyelem, mint a rómaiaknál vagy a galloknál, ezért gyenge pontjuk a védekezés és a sebesség. A germánok tehát elsősorban támadó játékot játszóknak, valamint tapasztalt játékosoknak ajánlott.

Eltérések

  • Fosztogatás bónusz: az ellenfél rejtekhelyének kapacitása csak T3-ban 2/3 részben érvényesül, T3.5-ben 20% fosztási bónuszuk van
  • A földfal szinte elpusztíthatatlan,azonban csak viszonylag alacsony védelmet nyújt
  • Kereskedői 1000 egységnyi nyersanyagot képesek szállítani (Tempó: 12 mező/óra)
  • Rendkívül olcsó, fosztogatásban kiváló, gyorsan képezhető egységek
  • Gyengék a védelemben
  • T3.5-től képpesek sörfőzdét építeni.

 

Kiképzési költségek és tulajdonságok
Támadóérték Védelem gyalogsággal szemben Védelem lovassággal szemben Fa Agyag Vasérc Búza Búzafogyasztás Sebesség
Buzogányos Buzogányos 40 20 5 95 75 40 40 1 7
Lándzsás Lándzsás 10 35 60 145 70 85 40 1 7
Csatabárdos Csatabárdos 60 30 30 130 120 170 70 1 6
Felderítő Felderítő 0 10 5 160 100 50 50 1 9
Paladin Paladin 55 100 40 370 270 290 75 2 10
Teuton lovag Teuton lovag 150 50 75 450 515 480 80 3 9
Faltörő kos Faltörő kos 65 30 80 1000 300 350 70 3 4
Katapult Katapult 50 60 10 900 1200 600 60 6 3
Törzsi vezető Törzsi vezető 40 60 40 35500 26600 25000 27200 4 4
Telepes Telepes 10 80 80 7200 5500 5800 6500 1 5

 


 

Buzogányos

Buzogányos

Feltétel kifejlesztéshez: nincs
Feltétel képzéshez: Kaszárnya

A buzogányos harcos a legolcsóbb katonai egység a Travian-ban. Gyorsan kiképezhető, de támadóereje csak közepes és a páncélzata sem a legjobb. Lovasság ellen semmi esélyük sincsen, egyszerűen átgázolnak rajtuk.


Fa Agyag Vasérc Búza Búzafogyasztás Fejlesztési idő
Kutatás 0 0 0 0 / /
Képzés 95 75 40 40 1 0:12:00
Sebesség 7 Mező óránként
Terhelhetőség 60 Nyersanyag


Lándzsás

Lándzsás

Feltétel kifejlesztéshez: Akadémia szintje: 1, Kaszárnya szintje: 3
Feltétel képzéshez: Kaszárnya

A lándzsás kimondottan védekező harci egység. A lándzsák hossza miatt, kifejezetten lovassággal szemben hatásosak.

Támadásnál nem ajánlott bevetésük, mivel támadóerejük igen alacsony.


Fa Agyag Vasérc Búza Búzafogyasztás Fejlesztési idő
Kutatás 970 380 880 400 / 1:26:00
Képzés 145 70 85 40 1 0:18:40
Sebesség 7 Mező óránként
Terhelhetőség 40 Nyersanyag


Csatabárdos

Csatabárdos

Feltétel kifejlesztéshez: Akadémia szintje: 3, Fegyverkovács szintje: 1
Feltétel képzéshez: Kaszárnya

Ez a legerősebb gyalogság a germán hadseregben. A jó támadóértékkel és közepes védelmi tulajdonságokkal rendelkező katonák valamivel lassabbak és kicsivel drágábbak mint egyéb egységek.


Fa Agyag Vasérc Búza Búzafogyasztás Fejlesztési idő
Kutatás 880 580 1560 580 / 1:30:00
Képzés 130 120 170 70 1 0:20:00
Sebesség 6 Mező óránként
Terhelhetőség 50 Nyersanyag


Felderítő

Felderítő

Feltétel kifejlesztéshez: Akadémia szintje: 1, Főépület szintje: 5
Feltétel képzéshez: Kaszárnya

A felderítő gyakran messze a germán csapatok előtt jár, kikémlelve az ellenfél faluját. Gyalogosan közlekedik ezért aztán nem olyan nagyon gyors. Óvatosan deríti fel az ellenfél katonai erejét, nyersanyagkészletét vagy védelmi rendszerét.

Ha nincs a kikémlelendő faluban felderítő, ez a típusú támadás (kémtevékenység) az ellenfél számára rejtve marad.


Fa Agyag Vasérc Búza Búzafogyasztás Fejlesztési idő
Kutatás 1060 500 600 460 / 1:26:00
Képzés 160 100 50 50 1 0:18:40
Sebesség 9 Mező óránként
Terhelhetőség 0 Nyersanyag


Paladin

Paladin

Feltétel kifejlesztéshez: Akadémia szintje: 5, Istálló szintje: 3
Feltétel képzéshez: Istálló

Nehéz páncélzatban a paladin a védekező csapatok gerincét alkotja. Különösen a gyalogság ellen kiváló, melyek szinte képtelenek áthatolni fegyvereikkel a paladin pajzsán.

Ezzel szemben a támadó ereje kisebb, sebessége a többi lovas egységhez képest, a nehéz páncélzat miatt, elmarad. A kiképzés viszonylag sokáig tart és meglehetősen drága.


Fa Agyag Vasérc Búza Búzafogyasztás Fejlesztési idő
Kutatás 2320 1180 2520 610 / 2:30:00
Képzés 370 270 290 75 2 0:40:00
Sebesség 10 Mező óránként
Terhelhetőség 110 Nyersanyag


Teuton lovag

Teuton lovag

Feltétel kifejlesztéshez: Akadémia szintje: 15, Istálló szintje: 10
Feltétel képzéshez: Istálló

A teuton lovag egy hatalmas erejü harcos, támadáskor ellenfeleit rettegésel tölti el. Védelmi pozícióban az ellenséges lovasság ellen kitűnően alkalmazható. A kiképzés és fenntartás költségei igen magasak.


Fa Agyag Vasérc Búza Búzafogyasztás Fejlesztési idő
Kutatás 2800 2160 4040 640 / 2:58:00
Képzés 450 515 480 80 3 0:49:20
Sebesség 9 Mező óránként
Terhelhetőség 80 Nyersanyag


Faltörő kos

Faltörő kos

Feltétel kifejlesztéshez: Akadémia szintje: 10, Műhely szintje: 1
Feltétel képzéshez: Műhely

A faltörő kos a nehézfegyvereztek közé tartozik, a harcban a védelmi vonalak (falak) gyengítésével, lerombolásával segítik a támadó gyalogság és lovasság előrehaladását. Önmagát megvédeni nem képes, ezért mindig szükség van kísérőkre/védőkre, hogy hasznosan bevethető legyen.


Fa Agyag Vasérc Búza Búzafogyasztás Fejlesztési idő
Kutatás 6100 1300 3000 580 / 4:00:00
Képzés 1000 300 350 70 3 1:10:00
Sebesség 4 Mező óránként
Terhelhetőség 0 Nyersanyag


Katapult

Katapult

Feltétel kifejlesztéshez: Műhely szintje: 10, Akadémia szintje: 15
Feltétel képzéshez: Műhely

A katapult egy kiváló, messzire hordó nehézfegyver épületek és nyersanyagmezők lerombolására. Önmagát képtelen megvédeni, ezért mellé védők kirendelése elengedhetetlen.

Minél magasabb szintü a gyülekezőhely - és a katapult kezelői megfelelő kiképzést megkapták - annál pontosabbak a találatok. A gyülekezőhely 10. szintjének elérése után, minden ellenséges épület - leszámítva a rejtekhelyet - célba vehető


Fa Agyag Vasérc Búza Búzafogyasztás Fejlesztési idő
Kutatás 5500 4900 5000 520 / 8:00:00
Képzés 900 1200 600 60 6 2:30:00
Sebesség 3 Mező óránként
Terhelhetőség 0 Nyersanyag


Törzsi vezető

Törzsi vezető

Feltétel kifejlesztéshez: Gyülekezőtér szintje: 5, Akadémia szintje: 20
Feltétel képzéshez: Rezidencia/Palota szintje: 10/(15)/20

A germánok maguk közül választják meg a törzsi vezetőt. A megválasztáshoz nem elegendő a bátorság és a harci tapasztalat, nagy szükség van jó szónoki képességekre is. Ez utóbbi nagy hasznára van, amikor ellenséges falvak lakóit próbálja meggyőzni, hogy csatlakozzanak a törzshöz.

Minél gyakrabban tart beszédet a település falai közt, annál kevésbé valószínü hogy a lakók egy ellenséges szónok csábításainak bedőlnek.


Fa Agyag Vasérc Búza Búzafogyasztás Fejlesztési idő
Kutatás 18250 13500 20400 16480 / 5:23:45
Képzés 35500 26600 25000 27200 4 19:35:00
Sebesség 4 Mező óránként
Terhelhetőség 0 Nyersanyag


Telepes

Telepes

Feltétel kifejlesztéshez: nincs
Feltétel képzéshez: Rezidencia/Palota szintje: 10/(15)/20

A telepesek településed vakmerő és bátor lakosai, akik hosszú és alapos kiképzés után elindulnak az ismeretlenbe, hogy újabb és újabb falvakat alapítsanak.

Mivel sem az utazás sem pedig a falu alapítás nem gyerekjáték, a telepesek mindig hármasával indulnak útnak. Mindezen túl szükségük van minden nyersanyagtípusból 750 egységnyire.


Fa Agyag Vasérc Búza Búzafogyasztás Fejlesztési idő
Kutatás 0 0 0 0 / /
Képzés 7200 5500 5800 6500 1 8:36:40
Sebesség 5 Mező óránként
Terhelhetőség 3000 Nyersanyag